刀5
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いや、吹っ飛んだのは俺のカードワースのセーブデータなのだが…………
と、言うのも昨晩新しく手に入れたシナリオを消化していたのだけれどセーブしたのと同時に電源が落ちてEnvironment.wydがパーに。
冒険者はどうにかサルベージしたものの手に入れたCPとカードと宿クーポンが全て消えてしまった。
要するに冒険中に金と荷物袋を川に落っことした冒険者がトボトボと宿に帰ったら宿が火事で焼失していたと言う状態なんだよ。
…………おんぼろノートパソコンめ。いつか、窓からバイオリンボンバーしてやる。
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今日もシェル製作をほっぽりだしてカードワースの素材を更新。
だけど、これでやってくる訪問者の実に8割が伺か界隈からなんだぜ。
そして残りの2割の内、半分以上が検索”竹 水 筒”でやってくると言う事実…………
このままいけばいずれ、ガールズミリオンソードが造られても過言ではないかもしれない。
それでもめげずに圧縮素材を更新しました。
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イラボのリクエストを読んで気付いたのですが自分の出しているカード絵の殆どが緑玉と重なって駄目になっていた。
なので、今日は使えるように反転した素材と新しくカード化した絵を。
イラボ……うちは3でぃーだから駄目だなぁ。
刀はポリゴンと鍔のテクスチャを打ち治し。
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今日は先日行われた最萌の試合結果を見ての感想を。
先日行われた買収について、ヴィイの行動はとても自然だと考える。
と、言うのもヴィイは外観、見た目をかなり気にするからだ。
ユメニッキでユーザの理想の理想像を映し出そうとした行動から見てもその傾向が見られ、失敗や間違いにも恐れるしぐさを見せる。
これは人間の持つ相手によく見られたいと言う当然の欲求を見事に現していて。また、要求に対して見返りを提示するかけひきにも知性を覗かせた。
祭りを楽しむだけでなく勝ちたいと思うのも、そのための一寸した狡さも身近にいる女の子をリアルに感じさせた。
つまり、小さなわがままを言えるヴィイは生きていると言っても過言ではない。
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寝る間に思いついたので今日は数学と言うか算数の話。
ある複数回掛ける掛け算の答えを立方体の集まりだとすると答え1になるブロックは常に一つ。
例えば、2つ数字の掛け算だと 1*1=1 で一つしか存在せず、3つ数字の掛け算でも 1*1*1=1 で、一つしか存在しない。
それ以外の数字は 1*2=2 2*1=2 と複数あり、九九の状態で一つしか存在しない数字でも 3*3=9 3*3*1=9 3*1*3=9 1*3*3=9 と、3つ以降のの数字の掛け算で複数存在することになる。
この場合、6つの数字の掛け算で1は全てのブロックの中心となる。
そして、0はどの数字と掛けても0になるので常に外周、外側になる。(存在しないブロックは空気として外に追い出される)
例、 0*0=0 0*1=0 etc…………
以上、徒然気ままでした。
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時間がなかった所為か懐中時計があまりにもカクカクして見辛い。
本当はもっとうにょんうにょん動いて見ているだけで目眩がするような目がしばしばするようなのが造りたかったのに……
時間が取れたら画像枚数を3倍くらいに増やしてリメイクしようかな。
それはそれとして。今、描いてるシェル終わったら頭身の低いちっちゃい娘のシェルでも描こうかなと。
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画力が下がったと言った側からこんなの造ってた。
急いでポリゴン打ってテクスチャ描いて出力してシアーかけて造った物だから全然滑らかじゃないけど、とりあえず上げる。
何時かまたリメイクしよう。
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例えばこんなシェルは如何だろうか?
髪は紫のパンチパーマで服は豹柄と言うか豹。右手にアメちゃん、左手にハッピーターンを持った大阪に生息する日本最強の在来生物の美少女シェルとか。
…………ゴメン、描くのは無理だ。
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昨日、アニメを見て思いついたので造って見た。
名前とスクリーンショットは出すとモロバレなのでダウンロードしてからのお楽しみ。
以下、WEB拍手のお返事。
リンクはOKです。ただ、ネタがばれるので名前の方はご容赦を。
一発ギャグ注意。
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昨日、聖剣の刀鍛冶を見たので今日はその感想を。
ストーリーは好感の持てるものだったのだけれど、作品の雰囲気や時間の縮尺を考えてとは言え、玉鋼(鉄鉱石?)を入れるだけで作成とはなんだか寂しい気がする。
タイトルに刀鍛冶とあるのだから専門的な、もっとわくわくさせるような小難しさが欲しかった。
と、言うのも日本の刀は鉄を熱して打つだけではなく焼入れや混ぜる不純物にも極意のような物があるからだ。
例えば、藁を燃やした灰を入れるとか焼入れの水には清めの酒を混ぜるとか一見、変なことをしているように見えて実は理由があったという展開があってもいいと思う。
とは言え、原作の方を読んでいないのであまりたいそうなことは言えないのだけれど。
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