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2009年2月 4日 (水)

三国夢物語

 故曰く、俺の見る三国志は上様の見る三国志とは全然違っていたのじゃあ。

 クライアントからの画像を見せてもらって気付いたのだけれど…………

 徒然=>史実から推測されるであろう(方天画戟を造る技術はこの時代にはなかったらしい)三国志。

 クライアント=>オンラインゲームの三国志。

 これはリテイクもくる。

 オンラインゲームの長柄物はキャラクターが持つことを前提としてズームのアップやダウン、見切れに耐えれるように装飾を施しているけれど、カードワースの長柄物は74X94の中に全体像を入れるからあまり複雑な形状には出来ない。

 一応、ポリゴン足してやってみたけれど駄目だった。先端部分と横の穂先と月牙の間にある刃が物の見事に潰れる。しかも柄の部分が相対的に短くなって斬馬刀のようになる。

 これはクライアントに折れて頂くしか。

 これは当時の技術的にギリギリOK? いや、アウトか。08102

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